[模組]真實光影模組介紹


真實光影主要由三個部分構成

  1. 高清材質補丁(Optine HD
  2. 光影渲染模組(GLSL Shaders Mod modified by karyonix
  3. 陰影包(比較知名的是Sonic Ether’s Unbelievable ShadersSEUS)

近來幾個版本都是遵照這個模式在運作,其中渲染模組嚴格要求對應的高清材質補丁版本,若是版本不同,則會出現黑屏(以1.5.1來說,光影模組是ShadersMod-mc1.5.1-ofuA8-1.45,高清材質則是OptiFine_1.5.1_HD_U_A8;1.5.2則分別為ShadersMod-mc1.5.2-ofuD2-1.45.2跟OptiFine_1.5.2_HD_U_D2)

要啟用真實光影其實很簡單,先下載1&2,利用MCP或是一般的解壓縮軟體,包入minecraft.jar

MCP1.5.1

在遊戲當中,選取要使用的陰影包,沒選的話是不會有動態光影效果的:

Shader

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