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【伺服器端】 【用戶端】 【資源包】 【自製建築】

檔案名稱 說明
Minecraft Server
正港官方伺服器
適合初學者使用的官方伺服器,提供 JAR 跟 EXE 兩種版本
Sponge
海綿(?)伺服器

吸收了前輩們因為違反 DMCA 而被強制下架的經驗,Sponge 使用的是一個非常寬鬆的開源代碼許可 MIT (GPL 前車之鑑)。這意味著當服務端 (Sponge Coremod)遇到法律問題時,開發小組可以繼續使用SpongeAPI 重新開發一個沒有法律問題的服務端。

Sponge項目目前由四個部分組成

SpongeAPI

即一套 API 標準,本身不能做任何工作,但是所有的插件均基於 API 編寫,運行插件需要“執行環境”。
Sponge Coremod

SpongeAPI 的官方“執行環境”之一,基於 Forge,本身作為一個 mod 而存在,不引起歧義的情況下簡稱 “Sponge"。使用該執行環境的服務端可以安裝Mod, 類似 Cauldron。同時也可以在客戶端使用,即單機也可以用插件

SpongeVanilla

SpongeAPI 的官方“執行環境”之二,基於原版服務端。使用該執行環境的服務端不能安裝 Mod, 類似 CraftBukkit。

SpongeDocs

Sponge 項目的官方文檔,主要包含了服務器建立和插件開發相關的內容,部分有中文翻譯。

Q: 我有點跟不上,Bukkit 怎麼了?
A: Bukkit 停止了 API 和服務端的開發。然後其中一個 Bukkit 開發者發了一份DMCA 聲明禁止了 CraftBukkit 的分發,所以任何關於 CraftBukkit 的文件(包括 Spigot,Cauldron)都被刪除了。

Craftbukkit
Bukkit (俗稱水桶的第三方伺服器)的熱門分支
因被指控違反 DMCA ,官方載點全數移除
事前準備:

  1. 要有安裝JAVA
  2. 把防火牆與IP分享器(如果有)的PORT25565打開;或是準備區網軟體hamachi用來連線-伺服器與玩家雙方都得安裝,玩家再加入伺服器網路,之後打hamachi的IP

啟動伺服器:
下載下來的會是一個叫做「craftbukkit-(版本號)-SNAPSHOT.jar」的檔案,需要搭配Bukkit.bat去執行它。
如果你用 64bit 的話則將Bukkit.bat第四行的內容改成

   1: "%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G –jar
craftbukkit-1.1-R1-SNAPSHOT.jar

如果你用 java 7 話則將Bukkit.bat第四行的內容改成

   1: "%ProgramFiles%\Java\jre7\bin\java.exe" -Xincgc -Xmx1G –jar
craftbukkit-1.1-R1-SNAPSHOT.jar

第一次啟動時,程序會自動生成server.properties,這就是該伺服器的設定檔,各參數的意義在官方wiki都有,在此就不贅述

安裝插件 :

  1. 下載插件檔案 放到伺服資料夾裡的plugins資料夾(沒有就自己建)*插件檔案副檔名為.jar
  2. 開一次伺服器,這樣插件能生成它的設定檔,你就能用設定檔改插件設定,再重開伺服器就完成安裝了
Cauldron(原MCPC+)
因被指控違反 DMCA ,官方載點全數移除
MCPC+的特色就在於擷取 bukkit 跟 Minecraft_Server 的優點,既可以裝 plugins 也可以裝 mods(內含 forge),基本上用指令開啟的方法跟 Craftbukkit 大同小異,不過推薦使用 BukkitGUI 開啟,會方便很多(巴哈姆特的BukkitGUI介紹文

【伺服器端】 【用戶端】 【資源包】 【自製建築】

檔案名稱 說明
Minecraft.exe WIN版本的遊戲啟動器(Show all platforms),第一次啟動時會自動下載其他所需的檔案,需要花19.95歐元購買使用權,帳號才能通過官方驗證進行遊玩 – 請支持正版
Minecraft1710-fixed_v2 (.7z)
  [可選]擴展包 (.7z)

個人製作的1.7.10客戶端主程式整合包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件(在.minecraft/Help資料夾內) ,由於內附模組眾多,請酌量使用,或是參照此一文章設定 JVM 可使用的記憶體

  • 2015/06/10 更新v2,將部分當前沒有用到的模組歸入擴展包,也新增暮光森林、拔刀術等模組

手動安裝方式 (for .7z):

1.非初次使用本系列整合包者,先執行壓縮檔內的「.\.minecraft\Help\Setup.bat」,避免之前留下的舊版本影響

2.在開始\執行\,輸入「%appdata%/」

3.此時會跳出一個資料夾(XP系統路徑為C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\;WIN7以上系統路徑為C:\Users\使用者名稱\AppData\Roaming\

4.把這個壓縮檔裡面的東西解壓縮蓋掉原本的

若點 Play 沒反應,可能是裝了 Java 8 的相容性問題,請下載並安裝 7u79 試試看,或是在啟動器中強制設定用 Java 7 執行

Minecraft1710
  _main.7z ([必備]主程式 16.4 MB)
  _libraries.7z ([必備]函式庫 56.2 MB)
  _assets.7z ([建議]資源包 99.7 MB)
  _sounds.7z ([選用]音效包 98.4 MB)

個人製作的1.7.10客戶端完整懶人包,適合初次接觸或是近期回鍋的玩家

  1. 請先下載 Minecraft1710_main.7z 並解壓縮
  2. 接著下載 Minecraft1710_libraries.7z 將 libraries 資料夾放入前一步的 .minecraft 資料夾
  3. (可選步驟)下載 Minecraft1710_assets.7z ,一樣將 assets 放入 .minecraft 資料夾
  4. (可選步驟)下載 Minecraft1710_sounds.7z ,一樣將 assets 放入 .minecraft 資料夾

若點 Play 沒反應,可能是裝了 Java 8 的相容性問題,請下載並安裝 7u79 試試看,或是在啟動器中強制設定用 Java 7 執行

Minecraft172-fixed_v2 (.7z / .exe) 個人製作的1.7.2客戶端主程式整合包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件(在.minecraft/Help資料夾內)

  • 2014/03/06 更新v2,新增數個模組及光影設定檔,移除Optifine改用MCPatcher以相容IC2,bmcl更新

手動安裝方式 (for .7z):

PS.如果下載的是自解壓縮檔 (.exe),直接一直按「下一步」就好,不用執行下列動作。

1.非初次使用本系列整合包者,先執行壓縮檔內的「.\.minecraft\Help\Setup.bat」,避免之前留下的舊版本影響

2.在開始\執行\,輸入「%appdata%/」

3.此時會跳出一個資料夾(XP系統路徑為C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\;WIN7以上系統路徑為C:\Users\使用者名稱\AppData\Roaming\

4.把這個壓縮檔裡面的東西解壓縮蓋掉原本的

若點 Play 沒反應,可能是裝了 Java 8 的相容性問題,請下載並安裝 7u79 試試看,或是在啟動器中強制設定用 Java 7 執行

Minecraft162-fixed_v1 (.7z / .exe) 個人製作的1.6.2&1.5.2雙版本客戶端主程式整合包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件(在.minecraft/Help資料夾內)

手動安裝方式:

1.在開始\執行\,輸入「%appdata%/」

2.此時會跳出一個資料夾(XP系統路徑為C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\;WIN7以上系統路徑為C:\Users\使用者名稱\AppData\Roaming\)

3.解壓縮之前請將下列幾個資料夾或檔案自行備份後刪除或移到其他位置,以免干擾(或直接執行壓縮包內附的setup.bat)

    %appdata%\.minecraft\config\*.*

    %appdata%\.minecraft\coremods\*.*

    %appdata%\.minecraft\mods\*.*

4.把這個壓縮檔裡面的東西解壓縮蓋掉原本的

Minecraft152-fixed_v4 (.7z ) 個人製作的1.5.2客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件(因此次包含許多大型模組,因此檔案大小大了不少)

  • 2013/06/05 更新v2,移除IC2相關模組加快啟動時間,新增millenaire-Library上的玩家自訂建築,部分模組版本更新
  • 2013/8/18 更新v4,跳過v3是為了表示比懶人包版本還新,重新加入IC/BC

客戶端主檔案使用方法(以正版預設安裝路徑為例):

  1. 在開始\執行\,輸入「%appdata%/.minecraft/」
  2. 此時會跳出一個資料夾(XP系統路徑為C:\Documents and Settings\使用者名稱\Application Data\.minecraft\;WIN7以上系統路徑為C:\Users\使用者名稱 \AppData\Roaming\.minecraft)
  3. 解壓縮之前請將下列三個資料夾或檔案自行備份後刪除或移到其他位置,以免干擾(或直接執行壓縮包內附的setup.bat) %appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jar %appdata%\.minecraft\config\*.*

    %appdata%\.minecraft\mods\*.*

  4. 把這個壓縮檔裡面的東西解壓縮蓋掉原本的

PS.目前因不明原因(尚無法確定是客戶端還是伺服端問題)連線狀態仍不夠穩定,因此暫不製作自動安裝包(exe自解壓縮)

Minecraft151-fixed_v2 (.7z / .exe) 個人製作的1.5.1客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件

Minecraft125-fixed_v1 (.7z / .exe) 個人製作的1.2.5客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件
Minecraft123-fixed_v3 (.7z / .exe) 個人製作的1.2.3客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件

  • 2012/04/28 更新v3,新增太陽能陣列,移除邪惡探測&材料探測,新增自動安裝包
  • 2012/04/15 更新v2, 附上RedPower物品設定檔&中文語系,解決大家RedPower方塊id不統一的問題
Minecraft110_fixed_v3.7z 個人製作的1.1.0客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件

  • 2012/02/27 更新v3,工業模組改成1.71,改採提供更多配置選項的OptiFine HD,大部分模組獨立出來不再直接壓入jar(自由度更高)
  • 2012/01/31 更新v2,將TMI換成NEI,並提供冶金模組的支援
Minecraft100_fixed.7z 個人製作的1.0.0客戶端主程式增強包,已安裝之模組詳見壓縮包內說明文件
Minecraft152_ori.7z 1.5.2版主程式原始檔,不包含中文輸入
(自1.6版起已可直接從啟動器下載主程式,因此不再提供後續版本)
Minecraft151_ori.7z 1.5.1版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft147_ori.7z 1.4.7版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft146_ori.7z 1.4.6版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft145_ori.7z 1.4.5版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft_Cracked_v1.3.2.exe 1.3.2版一鍵安裝檔,不包含中文輸入,由 MINECRAFTinstall.net 製作
Minecraft132_ori.7z 1.3.2版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft131_ori.7z 1.3.1版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft125_ori.7z 1.2.5版主程式原始檔,不包含中文輸入
Minecraft124_ori.7z 1.2.4版主程式原始檔,不包含中文輸入,另官方建議跳過1.2.4直接等1.2.5…
Minecraft123-ori.7z 1.2.3版主程式原始檔,已包含中文輸入,提供給想嘗鮮但是更新失敗的網友
Minecraft110-ori.7z 1.1版主程式原始檔,已包含中文輸入,提供給仍在等待伺服器或模組升級的網友
Minecraft100_ori.7z 1.0.0主程式原始檔,給想重溫1.0.0的網友覆蓋回去用(記得將檔名改回minecraft.jar)

【伺服器端】 【用戶端】 【資源包】 【自製建築】

檔案名稱 說明
[ALL]R3D.CRAFT
高解析度的材質包,基於默認的紋理加強細節處理
[ALL]CHROMA HILLS
明亮風格的高解析度材質包,混合 RPG 跟卡通風格,支援光影模組
[ALL]Sphax PureBDCraft
偏卡通風格,有多種解析度可選擇,也有很多模組支援的擴充包
[32X]JohnSmith Legacy
中古世紀風格,配色上比較黑暗
[32X]WillPack

類似[32X]SummerFieldsPreview)的材質包,走清新明亮的風格

[16X]Jolicraft
適合配備較差的電腦使用,不須額外高清修補檔

【伺服器端】 【用戶端】 【資源包】 【自製建築】

檔案名稱 說明
自製養雞場(收穫雞蛋) 構想來自【攻略】超簡單!!新手自製簡易養雞場!!,我把它改成地上建築,週邊做了防炸處理(絕對炸不壞的基石XD),請搭配MCEdit服用~

自製烤豬場(收穫豬排) 這是簡易版的【心得】歡樂烤豬場,把倉庫區從三個縮減到一個。

遠景,後面的高架鐵路請無視...左邊是烹飪區(傳統式岩漿燒烤),右邊是倉庫區

搭配 Essential 的 [Free] sign (把告示牌轉換成無限存量的倉庫),可以無限量獲得豬跟小麥。

左邊小麥,右邊豬的重生蛋收取豬排處&說明

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